闪客帝国:www.flashempire.com

 画室之家   2021-03-28 21:19   675 views 人阅读  0 条评论
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闪客帝国:www.flashempire.com

闪客帝国是一家专注于动画产业领域,优先服务于中国大陆及全球华人社群,具有领导地位的大型新动画网络媒体以及动画娱乐内容的增值服务供应商。

 

在中国,闪客帝国被网民称之为"中国闪客第一站",被媒体评价为"闪客文化的发源地"。是一家被闪客、业界同行、媒体、企业多方同时认可的处于领先地位的Flash动画(新动画)网络媒体。闪客帝国的出现极大的推动了Flash等多媒体技术以及原创动画在国内的传播与发展。

公司简介
网站成立于1999年9月15日,2003年1月28日正式完成公司组建,成立北京闪客互动文化传播有限责任公司。

拥有1个主站2个合作网站(天津热线、淄博信息港合作)1个交流中心。

超过100万的活跃注册用户。

8个种类,10,000多个Flash动画作品。

单个作品点击收视最高达到150万次。

掌握中国大陆90%以上闪客与Flash动画作品资源。

每天平均200万浏览量,高峰时突破300万。

包含P&G、HP在内的50多家国内外知名企业广告客户。

推出国内第一个,也是目前最权威的"中国闪客原创Flash动画排行榜"。

第一家被专业动画机构认可并合作的Flash动画网络媒体。

2003年在旅游卫视推出国内第一档Flash动画电视节目《闪客阵线》,第一个实现跨媒体运营。

发展简史
早在2002年就有专业机构预计,巨大的中国动画消费市场将很快会得到开发。作为目前中国大陆最活跃的、备受网民欢迎的Flash动画网站,源于满足了新媒体格局下消费者的新需求变化而得到认可的闪客帝国将持续延伸其活跃、知名的品牌形象,利用已经具备的优势资源最快、最直接的介入中国动画市场,为用户提供优秀的动画娱乐资讯及动画产品增值服务。 闪客帝国业务集中于中国大陆地区。中国拥有8000万互联网用户一个年消费额达到13亿元的动画产品与服务消费市场(尚不包括无线网络中手机用户对漫画、图片下载服务)。2004年中国移动、中国联通"手机动画"专项业务平台的推出将在极大程度推动动画内容的消费。

全球有超过五亿四千四百万的在线用户安装了Flash Player,从而令使用者可以直接浏览欣赏Flash动画而不需要下载和安装插件。随着中国大陆经济的不断发展,大众物质生活提高之后对娱乐服务需求也将持续增长,通过互联网,被Flash 动画点燃的对动画娱乐、产品的需求将会迅速膨胀。

综上所述,作为目前中国大陆最成功的新动画网络媒体,闪客帝国将直接介入,受惠于这一新动画赋予的契机以及分享前所未有的市场。

产品服务
闪客帝国网站通过其所拥有的5大主要频道――闪客影院、移动闪客、闪客商城、帝国加游站、闪客学堂,以集中服务于华人网络个人用户为主导,提供包括在线收费动画点播(动画VOD)、无线网增值服务(MMS-MobileFlash)、动画产品在线购买、迷你游戏社区、在线动画教育在内的一系列独具特色的服务。 闪客帝国致力于建设一个大型的动画娱乐内容与服务的传播、供应平台,构建动画生产商(个人、单位)与消费者之间平滑顺畅的供需体系,在充分挖掘动画生产商价值,满足消费者动画娱乐需求的过程中实现闪客帝国的价值创造。

《闪客影院》已经拥有15个栏目10000多部Flash动画片提供网民在线点播欣赏。已经拥有台湾的"阿贵"系列、"乌龙院"系列,未来将引进日本、韩国、欧美的Flash动画片,成为他们进入中国动画市场的一个门户。集中在Flash动画,终端用户收视条件成熟后将扩展到所有动画娱乐内容。作为国内第一个动画VOD收费点播服务栏目,《闪客影院》力争成为最成功的中国大陆观众动画收视平台。

《移动闪客》专注为手机用户、掌上电脑用户提供动画资讯及娱乐服务。绝大多数SP在开展的无线网增值服务的内容几乎一个模样,形式与内容千篇一律。《移动闪客》与众不同,将明确围绕动画方向,专注提供包括Mobile-Flash、漫画彩信、动漫游戏等服务,做无线增值服务等移动业务方面的"专卖店"。

《帝国加游站》是一个轻松、休闲的游戏社区。以一系列有趣的卡通形象为主角推出一系列主题性的小游戏,包括运动、竞技、棋牌等等多个方面。可以一个人玩,也可以几个人联网游戏,玩家之间看积分,积分可以在闪客帝国购物,看动画。玩家之间可以随时交流,喜欢的话,还可以下载游戏。

《闪客学堂》集中提供多媒体动画教育,既包括制作技术方面的,也包括动画艺术方面的。《闪客学堂》将与国内外优秀的专业多媒体机构、动画教育机构合作,目标是发展成为国内最大的线上动画教育基地。最初重点在Flash动画的教育上面,分不同对象,按照不同级别开展在线学习。

《闪客资讯》专注于报道国内外最新的多媒体、动画行业信息。

《闪客交流中心》是目前国内最活跃的闪客论坛之一,是国内闪客进行技术交流、感情沟通的"网上乐园"。

动画机构
中视协卡通艺术委员会

北京电影学院动画学院

中国传媒大学(原北京广播学院)动画学院

大事记
自1999年9月15日成立到2003年1月28日,属于闪客帝国的个人网站时期,资源的积累与品牌地位的确立是这一时期最成功的表现。

1999年9月15日,闪客帝国正式成立,成为国内第一个Flash专业网站。"闪客"这个名词也正式开始出现在互联网上面。在闪客帝国成立后,一大批专业Flash个人网站纷纷涌现,门户网站也相继设立了专门的Flash频道。一个更有趣的现象是,至今为止,几乎95%以上的各地区信息港网站中都开设有Flash栏目,并在醒目位置介绍推出。闪客帝国的出现,可以说极大的推动了Flash技术、Flash动画在国内的传播与应用!

1999年12月,闪客帝国开始设立CFR(China Flash Ring),集中国内已经出现的Flash站点。要求加入的网站很多,很快我们就形成一个"闪客网站环"。

1999年12月,推出了具有重大意义的栏目《中国闪客原创爬行榜》,开始Flash作品上榜评选的历程。最初,每周只有5个新作品上榜,20个作品候选。但很快就发展到每周有10个作品上榜,30个作品候选,其中不乏香港与台湾闪客的作品。到今天,已经可以达到每周有60个以上的作品候选了,上榜作品数量多少完全可以基于作品质量而决定了。自创立至今,已经有10000多个精选作品上榜。《爬行榜》不仅是国内第一个Flash作品排行榜,也是目前为止最受闪客欢迎、最权威的排行榜。《爬行榜》为闪客们提供了一个绝佳的展示与交流的舞台,一个比拼创造才华的竞技场,它充分激发了闪客们的创作欲望与表现欲望。很多知名闪客就是在这里被大家了解与熟悉的。《爬行榜》的出现不仅带动了闪客队伍的发展,对中国动画产业的发展也将起到无法估量的作用。在Flash被动画专业机构接受为一种新的动画制作形式后,《爬行榜》中的"动画短片榜"也成为了中国第一个动画排行榜。

1999年12月,与闪客帝国网站同期建设的"闪客帝国交流中心"论坛成为当时国内最大、人气最旺的Flash社区。

2000年1月,与金山卓越合作,开通上海、广州、沈阳等多个城市镜象站点,影响力迅速扩展至全国范围。

2000年8月,P&G成为第一家与闪客帝国合作的国际知名企业,发布广告。

2001年2月,举办了"闪客奥斯卡-Flash原创作品年度大奖"活动,得到了《软件》杂志、《大众网络报》等多家媒体的支持。

2001年10月,成功完成清华紫光所组织执行的大型产品主题Flash作品网络征集活动。

2002年4月,与Yahoo中国联手,举办"东芝世界杯Flash作品征集大赛",成为世界杯期间最成功的Flash方面活动。

2002年5月,获邀成为"CCTV-AD国际广告盛典"活动中"公益广告Flash作品"征集的独家协办网站。

2002年6月,与新浪网合作,获邀成为中国电视艺术家协会卡通艺术委员会"首届中国卡通艺术节暨原创卡通大赛"活动作品征集网站。网站代表出席在杭州举办的专题研讨会,与DISNEY等国际知名动画机构同台讨论中国动画发展。

2002年12月,与电子工业出版社合作出版FlashMX系列教程《闪客帝国精华集I、II》,迅速成为最受欢迎的Flash教程。

2003年1月28日,闪客帝国完成公司组建,成立闪客互动文化传播有限责任公司,开始全面商业化发展。

2003年1月,与中视传媒联合联合制作,在旅游卫视推出国内第一档Flash专题节目《闪客阵线》,很快即得到电视观众的欢迎。

2003年3月,与北京奥组委签定合作协议,成为其官方网站多媒体设计合作单位。此举意味着闪客帝国在多媒体设计领域得到世界顶尖体育机构的认可。

2003年5月,与北京维亚泰克网络技术有限责任公司(韩国SK所属中国企业)、北京移数通科技发展有限责任公司(小灵通)签署无线网合作协议,代表闪客帝国围绕着动画领域的无线增值业务开始启动。自此,闪客帝国开始了与各大SP基于动画产品方面的增值业务合作。

2003年9月,与中国电信互联星空签署合作协议,进军宽带增值业务领域。

2004年3月,与中国电信互联星空合作,邀请各界专业人士在北京中华世界坛召开新闻发布会,推出国内第一个"虚拟动漫展",获得成功!

2004年8月,与湖南金鹰卡通签署合作协议,联合举办"闪客5周年庆典"活动并同时推出国内第一个网络动画大奖"金闪客奖"!颁奖盛典在人民大会堂举行!

2006年,与全球著名的软件公司adobe达成战略合作!

2009年底,闪客帝国不知何种原因突然关闭。

目前状态
网站暂停运营,官方也未给出任何解释。

 

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